Felébredt az Óriás: 2027-ben jön a Militsioner
A TALLBOYS szürreális, kafkai kalandja a gamescomon mutatkozott be először konzolon, és az első naptól elérhető lesz a Game Passban
Van már annak pár éve, hogy először pislogott ránk az Óriás az egyik legelső videóban, de aztán jó sokáig szinte semmit nem lehetett hallani róla, vagy ha valahol mégis felbukkant, valahogy olyan érzése volt az embernek, mintha csak valamilyen tech demót figyelne valódi játék helyett. Na de mindegy is, mert a jó hír az, hogy hosszú álom után végre felébredt a hatalmas rendőr bácsink: a CRITICAL REFLEX és a TALLBOYS a gamescom 2026 Xbox-bemutatóján jelentette be, hogy a Militsioner végre hivatalos megjelenési időablakot kapott. A szám 2027 lett, és igen, ez lehet január meg december is, de a lényeg, hogy JÖN!
A játék Windowson a Steamen és a Microsoft Store-ban, valamint Xbox Series X|S konzolokon lesz elérhető, ráadásul az első naptól bekerül a Game Pass kínálatába PC-n és konzolon egyaránt. A bemutatóhoz új előzetes is társult, és ez volt az első alkalom, hogy a projektet konzolon is láthattuk.
A Militsioner alaphelyzete amúgy merem állítani, hogy az egyik legemlékezetesebb ötlet a független kalandjátékosok mezőnyében. A főszereplő egy teljesen hétköznapi ember, aki soha semmi említésre méltót nem csinált, nemhogy bűncselekményt, egy reggel mégis letartóztatják. Nyilvánvaló tévedés, csakhogy vitatkozni nincs kivel, főleg nem az államapparátussal, bíróságon pedig esélye sem lenne. Marad a pakolás és a menekülés, miközben minden lépését figyeli egy több emelet magas rendőr, aki a város fölé magasodva pásztázza az utcákat.
A játék belső nézetes, és az immersive sim hagyományait követi, vagyis nincs kijelölt megoldás a feladatok elvégzésére. Futni, rejtőzködni, lopakodni, vesztegetni, hazudni, manipulálni, feljelenteni és lopni is lehet, a kockázatot és a hasznot pedig a játékos méri fel. A világ szereplőinek saját kedélyállapotuk van, amelyet a fejlesztők tamagocsiszerű hangulatrendszernek neveznek, és amely a reaktív párbeszédrendszeren keresztül befolyásolható. Ajándékkal és hízelgéssel jóindulatot lehet vásárolni, egy rossz mondat után viszont a helyiek akár fel is jelenthetnek minket. Ez a rendszer a kolosszusra is vonatkozik: a fejlesztők külön kiemelik, hogy még az Óriással is randevúra mehetünk, feltéve, hogy éppen nincs szolgálatban.
Izgi lesz majd megfigyelni, hogy a Tallboys csapata mennyire volt képes a várost is beleépíteni a játékmenetbe, az ugyanis teljesen biztos az eddigi infók alapján, hogy a kelet-európai városka nem csupán díszlet lesz, hanem egy saját élettel rendelkező terep. Mindenkinek megvan a maga napirendje, az autóktól és a vonatoktól a járókelőkig, a napszak megváltoztatásával pedig új utak nyílnak meg. Valamilyen valós idejű árvíz is szóba került, amely korábban elzárt területeket tesz bejárhatóvá, a napfogyatkozás pedig saját meglepetéseket tartogat. A hivatalos Xbox-közlés szerint a játék támogatja az Xbox Play Anywhere funkciót is, vagyis egyszeri vásárlással konzolon és PC-n is nekifuthatunk a szökésnek.
A Militsioner egyébként még 2021-ben elnyerte az Unreal Engine Dev Contest díját, és azóta kitartóan gyűjti a várólistás jelöléseket a Steamen, ahol zárt tesztelésre is lehet jelentkezni. A fejlesztők a bejelentés mellé azt is jelezték, hogy bár még sok a tennivalójuk, de már látják a célegyenest, és egy nyilvános demón is dolgoznak.
A cikk játéka
Olvasd el ezt is
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
Írd le a véleményedet a témában!