Azt szokták mondani, hogy a túl sok tévénézéstől meglágyul az ember agya. A Tuned In esetében ennél lényegesen rosszabb kilátásokra kell felkészülni, és mostantól bárki személyesen is meggyőződhet erről, hiszen a madridi Vercors Games elérhetővé tette a játék ingyenes, játszható prológusát Steamen.
A Tuned In: The Prologue önálló Steam-oldalt kapott, és nem egyszerű ízelítőnek készült. Az első végigjátszás nagyjából egy órát vesz igénybe, a benne rejlő elágazó történet viszont önmagában is nyolcféle befejezés felé kanyarodhat el. Hogy melyikük számít a „jó” végkifejletnek, az már a játékosra van bízva.
A történet középpontjában June C. Zann áll, aki öt évvel a vér, a sikolyok és az összeomlás után tér vissza mostohaapja otthonába, a Blackwood Manorba. Éppen a tizennyolcadik születésnapját ünnepelné, csak nincs kivel: bátyja, Josh az eset óta eltűnt, mostohaapja, Arthur pedig már nem él. A ház azonban nem olyan, amilyennek June az emlékeiben őrzi. A nappaliban, ahol a tragédia nyomainak kellene lenniük, minden makulátlanul tiszta, a sarokban pedig egy vadonatúj televízió áll, amelyre a lány egyáltalán nem emlékszik. Abban a pillanatban, hogy bekapcsolja, odaragad a képernyő elé, és képtelen lesz pislogni, megszólalni vagy bármi mást tenni, mint nézni.
A játékmenet teljes egészében a képcsöves készülék köré épül. A billentyűzetet, az egeret vagy a kontrollert nem a képernyőn látható szereplők irányítására használjuk, hanem a tévé virtuális gombjainak és forgatható tárcsáinak működtetésére. A csatornák között lépkedve és a frekvenciákat hangolgatva kell eloszlatnunk a statikus zajt, hogy egyáltalán megtaláljuk a folyamatosan változó adásokat, a hangerő állítgatásával pedig olyan zörejekre bukkanhatunk rá, amelyek egyébként rejtve maradnának. Ugyanaz a néhány kezelőszerv szituációnként mást és mást jelent: egyszer nyomokat keresgélünk egy szobában, másszor egy erdei üldözés elől menekülünk, aztán lopakodva próbálunk kijutni a házból anélkül, hogy észrevennének, közben pedig időnként egy makabrikus vetélkedőn kell helytállnunk, ahol emberéletek a tét.
Az adások mindegyike más horror-alműfajt idéz meg, és ehhez igazodik a látvány is. A slasher epizódok durva, vastagon tussozott árnyékokkal dolgoznak, a folk horror felé kacsingató részek ezzel szemben tompított, szemcsés textúrákkal operálnak, a kézzel rajzolt, képregényes összhatás viszont végig megmarad. Az angol szinkron mögött Scott Cleverdon, Gillian Apter, Robert Giordano és Beth Cohen áll, a zenét és a hangeffekteket pedig a Blanktone Studios jegyzi.
A stúdió háttere egyébként egészen érdekes és bizalomra ad okot. A Vercors Games magját a tavaly megszűnt Tequila Works vezető fejlesztői adják, vagyis azok, akik a RiME, a GYLT és a Song of Nunu: A League of Legends Story mögött álltak, hozzájuk pedig az Airship Syndicate és a Blizzard korábbi munkatársai csatlakoztak. A Tuned In az újonnan alapított csapat első játéka, amelyet fejlesztőként és kiadóként egyaránt maguk jegyeznek.
A teljes játéknak egyelőre nincs hivatalos megjelenési dátuma, viszont a készítők szeptemberben indítják Kickstarter-kampányukat, amelyből a fejlesztés hátralévő szakaszát finanszíroznák, és a végleges megjelenés időpontja is jórészt ennek sikerén múlik.
Érdemes még megjegyezni, hogy a játék nem igazán finomkodik. A készítők külön figyelmeztetést helyeztek el a Steam-oldalon, amely szerint a Tuned In gyilkosságokat, interaktív módon kezelhető testroncsolást, húsból épült tárgyakat és öngyilkossághoz kapcsolódó jeleneteket vonultat fel, vagyis nem feltétlenül érzékenyebb gyomrúaknak való alkotásról van szó.
A cikk játéka
Olvasd el ezt is
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
Írd le a véleményedet a témában!