Úgy látszik, a Smallthing Studios nagyon bízik a tegnap megjelent Simon the Sorcerer előzmény, az Origins sikerében, ugyanis már majdnem másfél éve szintén szorgoskodik az eredeti első játék teljeskörű felújításán is.
A projekt amúgy teljesen jó kezekben van, mert már a kezdetektől fogva részt vesz benne konzulensként a széria egyik atyja, és egyben az Adventure Soft alapítója, Mike Woodroffe is. Ennek köszönhetően nem csak egy rajzfilmes, kézzel rajzolt grafikai pimpelést fogunk kapni, hanem megújul a teljes kezelőfelület is.
Sőt, ami talán még érdekesebb, hogy bekerülnek annak idején kivágott részek, és a meglévő helyszínek meg maga a cselekmény is kibővítésre kerülnek, hogy jobban passzoljanak az előzményben történtekhez.
Ha mindez nem lenne elég, már 2019 óta szintén dolgozik a stúdió egy másik kézzel rajzolt, narratív fantasy kalandon, a Where the River Dies-on is, amiről eddig két dolgot lehet csak tudni: szintén nagyon stílusos lesz a grafikája és Elton John(!) is részt vesz a készítésében, a Warner pedig bábáskodik felette a háttérben (hopp, ez három volt).
A harmadik, még korai állapotban lévő projektjük a 14:18, ami egy, a katolikus mitológiából táplálkozó, Unreal Engine-t használó, 3D-s horror lesz. A címe utal arra, hogy 1418-ban fog játszani, ahogyan a Máté Evangélium 14:18-ra is, amiben az olvasható, amikor Jézus bejelenti, hogy ott ül vele a vacsoraasztalnál a jövőbeli árulója. Szintén érdekesnek tűnő cucc lesz, az biztos.
Gyorsan megjegyezném még, hogy az Origins-t bár a néhány hibája ellenére kedveltem, jó dolognak tartom, hogy van egy új, kreatívnak tűnő kalandstúdió, ami nem csak futószalagon fogja ontani magából a Simonverse (badamtuss) tagjait, hanem mindenféle, egymástól teljesen eltérő alkotásokat is le kíván tenni az asztalra.
A cikk játéka
Olvasd el ezt is
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
Írd le a véleményedet a témában!