Fejlesztő Kiadó

Studio Reset

A Studio Reset független kanadai fejlesztőstúdió, amely történetközpontú játékokat készít rejtélyekre, nézőpontokra és a játékos saját felfedezéseire építve. A csapat 2026 májusában lépett a nyilvánosság elé, székhelye az albertai Edmonton.

A stúdiót három iparági veterán alapította: Kaelin Lavallée producer és kreatív igazgató, Kris Schoneberg dizájnigazgató, valamint Francis Lacuna művészeti vezető. Hármuk közös múltja hosszú évekre nyúlik vissza, korábbi munkáik között olyan sorozatok szerepelnek, mint a Mass Effect, a Dragon Age, az Anthem és a The Long Dark. A stúdióban dolgozó fejlesztők pályája összesen a BioWare, a Timbre Games, a Hinterland és az Inflexion Games műhelyeit fedi le, így a csapat elsősorban narratíva, világépítés, rendszertervezés, produkció és karakterművészet terén hoz magával komoly tapasztalatot.

Az alapítók a nagy költségvetésű produkciók évei után tudatosan váltottak léptéket. A Studio Reset saját megfogalmazása szerint szándékosan kisebb: nem a blockbuster-fejlesztést próbálja kicsiben újrajátszani, hanem eredeti világokat épít fókuszáltan, olyan csapattal, amely közel maradhat magához a munkához, a kreatív irányhoz és a játékosokhoz, akiknek készül. Lavallée szerint ez egyszerre kreatív és fenntarthatósági döntés.

Schoneberg a rejtvénytervezés oldaláról fogalmazta meg ugyanezt a hozzáállást: a stúdiót olyan rejtélyek érdeklik, amelyek megbízhatóságot feltételeznek a játékosról. Egy jó rejtélytől okosnak kell éreznie magát az embernek, nem összezavarodottnak, a stúdió pedig kifejezetten kerüli az önkényes, csak visszafelé megfejthető logikai ugrásokat.

1
fejlesztőként
1
kiadóként
2028
időszak
Betöltés...