Fejlesztő Kiadó

ROTxBLAU

A ROTxBLAU egy független játékfejlesztő stúdió a németországi Lipcséből, amely érzelmileg erősen ható játékokat készít, a kísérleti játéktervezést kézzel rajzolt látványvilággal ötvözve. A csapatot 2020-ban alapította Richard Minkus, Michael Zöller és Alexander Zenker, akik a stúdió megalakulása előtt már évek óta együtt dolgoztak egy lipcsei kreatív és kulturális kollektíva keretében.

A stúdió a saját munkásságát a Social Realistic Games, vagyis a szociálisan realista játékok címkéje alatt írja le, és afféle laboratóriumként tekint magára, ahol a játéktervezés határait feszegetik. Céljuk, hogy a művészetet és a szórakoztatást, ezt a látszólag egymással szemben álló két megközelítést egyszerre szolgálják ki, és hogy szokatlan koncepciókkal olyan játékélményeket hozzanak létre, amelyek beszélgetést indítanak el társadalmi, politikai és kulturális kérdésekről. A csapat szerint a játék kulturális és művészeti alkotás is, amely aktívan reflektálhat a saját korára anélkül, hogy lemondana a játszhatóságról.

A ROTxBLAU játékait jellegzetes, kézzel rajzolt vizuális stílus fogja össze, amely a klasszikus rajzfilmek formavilágát keveri a pixelgrafikás játékok esztétikájával. Munkájuk középpontjában az eredeti játékmechanikák, az emlékezetes karakterek, valamint az olyan döntések állnak, amelyeknek kézzelfogható következményei vannak.

A stúdió az első években elsősorban megrendelésre készült projekteken dolgozott. Portfóliójukban szerepel többek között a TrueFake, a Be the Whale, a Coyote és a Corona Killer, emellett TROPHIX néven saját szoftvert is fejlesztenek. Az első teljesen saját, narratív alapokon nyugvó nagyjátékuk a Meine Oma(88), amely nemzetközi piacokon Grandma(88) címen jelenik meg, és amelynek fejlesztését és kiadását egyaránt a stúdió végzi. A projekt a Mitteldeutsche Medienförderung (MDM) támogatását élvezi.

Az alapítók mellett a csapatot Jakob Köppe, Alex Döbler, Ole Schönburg és Ennie Petersen erősíti, külsős együttműködő partnerként pedig Bettina Wilpert író a forgatókönyvért, Allison Yang a koncepcióért és a designért, Diana Martinez Muñoz pedig a hangtervezésért felel.

1
fejlesztőként
1
kiadóként
2026
időszak
Betöltés...