Raffaele Picca
Németország · Augsburg · alapítva 2011
Raffaele Picca, ismertebb becenevén Picster, a bajorországi Augsburgban tevékenykedő független játékfejlesztő és képzőművész, aki saját neve alatt, egyszemélyes stúdióként adja ki a játékait.
Önálló alkotóként 2011 óta dolgozik, de a játékiparban ennél jóval régebb óta mozog: 2004 és 2005 között grafikusként dolgozott az Aquanox PlayStation 2-es változatán a Massive Developmentnél, 2006 és 2011 között pedig a RedMoon Studios művészeti vezetője volt, ahol böngészős játékokat fejlesztettek.
Pályája során számos területen kipróbálta magát. Kreatív igazgatóként dolgozott a CRATR.games csapatánál, amelynek fő projektje a Heart of Muriet volt, 2015-ben elkészítette a Deep Echo című virtuális valóságos demót, amely Unreal fejlesztői támogatást nyert, később pedig egy nyílt forráskódú szoftvereket fejlesztő cég társalapítójaként is tevékenykedett. 2023 óta a drezdai Bippinbits csapatát erősíti, közreműködött a Dome Keeper fejlesztésében, a PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant című játéknak pedig a fő fejlesztője. A Godot motor elkötelezett felhasználója, a GodotCon 2024-en előadást is tartott a PVKK készítéséről.
Saját projektjei között több játékjames alkotás is szerepel, a legnagyobb sikert közülük a Moldrise hozta el, amely egy játékjamre készült apró horrorjátékból nőtt teljes értékű Steames kiadássá. A játékfejlesztés mellett a figurafestés és a szobrászat világában is ismert név: társalapítója a Massive Voodoo nevű figurafestő közösségnek, szobrász- és festőtanfolyamokat tart, és közösségi finanszírozásból egy művészeti albumot is kiadott.
- 1
- fejlesztőként
- 1
- kiadóként
- 2026
- időszak