SOKO 1977: Anti-Terror Task Force
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2027. 1. negyedév
- Fejlesztő:
- Platform:
- Irányítás:
- Grafika:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
A SOKO 1977: Anti-Terror Task Force egy történelmi-politikai nyomozós játék roguelike elemekkel, amely az 1970-es évek Nyugat-Németországába repít, ahol egy kölni székhelyű különleges rendőri egység (Sonderkommission, röviden SOKO) vezetőjeként kell felgöngyölítenünk a terrorsejteket, miközben a politika, a közvélemény és a sajtó nyomása egyre csak fokozódik.
Történet
A játék az 1970-es évek Nyugat-Németországának zaklatott korszakába helyez: a társadalmi, kulturális és politikai feszültségek, az erőszakba forduló konfliktusok és a kivételes állapot idejébe. A háttérben ott munkál a korszak valós hangulata, a baloldali terrorizmus és a német ősz időszaka, a játék azonban nem egy konkrét valós történetet mesél újra, hanem kitalált, mégis hihető forgatókönyveken keresztül idézi meg az érát.
Egy kölni különleges egység (SOKO) élére kerülünk, amely a válság sűrűjében próbálja azonosítani a terrorsejteket és a nyomukba eredni. A küldetés azonban nem egyszerű: a játék lépten-nyomon morális és jogi dilemmák elé állít. Meddig mehet el az állam a polgárai biztonsága érdekében? Mely intézkedések indokoltak, és hol húzódik a jogállami cselekvés határa? Ezekre a kérdésekre nincs könnyű válasz, és a döntéseinknek mindig következménye van.
Játékmenet
A SOKO 1977 a következtetéses, dedukciós nyomozás és a roguelike szerkezet ötvözete. Az eljárásgenerálásnak köszönhetően minden végigjátszás új ügyeket, friss gyanúsítottakat és más-más kihívásokat tartogat, így minden alkalommal saját nyomozói történetünk bontakozik ki, eltérő utakkal és kimenetelekkel.
A munka gerincét a bizonyítékok elemzése, a gyanúsítotti profilok felépítése és a célzott rendőri akciók megtervezése adja a terrorsejtek ellen, mindezt nyomás alatt és hiányos információk birtokában. A klasszikus rendőri munkán túl azonban az emberi és társadalmi dinamikák is fontos szerepet kapnak: megismerjük a csapattagjainkat, megvitatjuk velük az eseményeket, ütköztetjük a különböző nézőpontokat, kihallgatásokat vezetünk le, végig kell hallgatnunk a sajtó kínos kérdéseit, és aktívan alakítjuk, hogyan vélekedik a közvélemény a munkánkról.
Technikai megoldások
A játék stilizált megjelenítéssel kelti életre az 1970-es évek Nyugat-Németországát: a rendőri közeg vizuális világa alapos kutatásra és történészi konzultációra épül, a korszak valóságára való félreismerhetetlen utalásokkal. A változatosságot és az újrajátszhatóságot az eljárásgenerálás motorja biztosítja, amely végigjátszásról végigjátszásra új ügyeket és helyzeteket állít elő.
Egyéb infók
A SOKO 1977 a Szövetségi Politikai Oktatási Központ (Bundeszentrale für politische Bildung, bpb) megbízásából készült, és alapos történelmi kutatásra, valamint kortörténészek és rendőrségtörténészek szakmai konzultációjára épül. A cél nem egy konkrét valós eset feldolgozása, hanem hogy kitalált, mégis hihető helyzeteken keresztül gondolkodásra ösztönözzön az állami hatalom, a demokrácia és a szélsőségesség kérdéseiről – éppen ezért a játék az oktatásban (történelem, politika- és társadalomismeret, etika) is jól használható.