Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Társasjáték készül az Amanita Design játékából

Mert játszani nem csak a gép előtt jó, sőt!

GpSDfDCWwAA_wqC
Herczeg Ádám - az AdventureGames.hu szerkesztője
Publikálva: 2025. április 24. (10 hónapja 1 hete)
Olvasási idő: 2 perc

Bár nem példa nélküli, hogy videójátékot adaptálnak társasjátékká – elég pl. a Heroes of Might & Magic III és a Stardew Valley asztali változataira gondolni –, hagyományos értelemben vett kalandjátékot nem tudnánk hirtelen felidézni, amit átültettek volna klasszikus táblás játékká.

Épp ezért örömteli a hír, hogy az Amanita Design látott fantáziát a 2019-es Pilgrims társasosításában, ami Pilgrims: Curious Adventures néven fog érkezni még valamikor idén, és az a Radim Jurda tervezte és rajzolta, aki a csapat Creaks című játéka fölött bábáskodott dizájnerként, művészként és rendezőként. Jurdának már van tapasztalata társasjáték-fejlesztőként, de a 2009-es Insula nem túl ismert és jellemzően csak korrekt értékeléseket kapott. 16 év azonban hosszú idő, meglátjuk, hogy sikerül a következő próbálkozás! Addig is összeszedtük a legfontosabb elérhető infókat a készülő játékról.

Társasjáték készül az Amanita Design játékából - kép 1
Társasjáték készül az Amanita Design játékából - kép 2

A társasban olyan vándorok bőrébe bújunk, akik egy mesebeli országban keresnek új élményeket, igyekeznek hasznos tárgyakat gyűjteni és különös figurákkal találkoznak, hogy teljesítsék saját kalandkártyáikat. Ezért nem csak győzelmi pontokat szerezhetünk, hanem fejlesztéseket is, amik segítenek minket a játék hátralévő részében. A játék négy fordulón át zajlik, és természetesen az nyer, aki a legtöbb győzelmi pontot gyűjtötte össze. Mindehhez cuki fafigurák és meseszép kártyák társulnak.

A társast 1-4 fő játszhatja, és az előzetes infók szerint egy játszma nagyjából 45 percig tart majd, vagyis könnyed családi játéknak ígérkezik, amit a Amanita Design rajongóinak mindenképp érdemes figyelemmel kísérni. Jó hír továbbá, hogy a bemutatott képek alapján nyelvfüggetlen, ikonográfiával operáló játék lesz, ergo nem kell nyelvi akadályokra számítani, ha nem kapna hazai kiadást (erre személy szerint csekély esélyt látok).

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!