Már csak két hét és elárasztja a boltokat a The Sinking City 2
Ötven dollár alatt kezdődik a lovecrafti rémálom, a Premium tulajdonosai pedig egy nappal előbb merülhetnek alá
Nem sokat kell már várni arra, hogy visszatérjünk H. P. Lovecraft süllyedő világába. A Frogwares néhány hete hivatalosan is elindította a The Sinking City 2 előrendeléseit, és ezzel együtt kiderült az is, hogy a játék 2026. augusztus 18-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, valamint Xbox Series X és Series S konzolokra. Az ukrán stúdió a bejelentéshez egy vadonatúj, játékmenetet felvonultató előzetest is mellékelt.
A folytatás ezúttal nem Oakmontba, hanem a lovecrafti mitológia talán leghírhedtebb településére, Arkhambe visz minket, amelyet egy természetfeletti árvíz öntött el. A város épeszűbb lakói elmenekültek, a rothadó bérházak és az elárasztott piacterek között pedig azóta földöntúli szörnyek járkálnak. A főszerepben Calvin Rafferty okkult kalandor áll, akinek egy félresikerült álomrituálé miatt a szerelme, Faye rejtélyes álomba zuhant, és most a férfinak kell megtalálnia a módját, hogyan hozza vissza. Ha többet szeretnél tudni a játékról, a részletes adatlapunkat itt találod.
A leginkább beszédes hír azonban az árazás. A Standard Edition 49,99 dollárba, illetve euróba kerül, ami a mai piacon kifejezetten barátságos összegnek számít, hiszen a hasonló nagyságrendű túlélő-horrorok jellemzően hatvan dollárnál kezdődnek. A Frogwares kiadási igazgatója, Sergiy Oganesyan szerint ez tudatos döntés volt: azt szeretnék, hogy minél többen léphessenek be Arkhambe, ezért inkább a tisztességesebb árat választották. Hozzátette azt is, hogy az előrendelések elindítása a csapat számára eléggé szürreális pillanat, mert azt jelenti, hogy a projekt lényegében célegyenesbe ért, és ez korántsem volt mindig magától értetődő. A The Sinking City 2 a stúdió eddigi legnagyobb szabású vállalkozása, amely olyan körülmények között készült, amelyekkel a legtöbb fejlesztőnek sosem kell számolnia: a csapat Ukrajnában és külföldön szétszóródva, távmunkában dolgozott rajta.
Az előrendelők három csomag közül választhatnak. A Standard Edition az alapjáték mellé a Chthonic Arsenal fegyvercsomagot adja, amelyben a „Shale Mary” pisztoly, a „Breakwater” sörétes puska és a „Tektite Tommy” géppisztoly kapott helyet, mindegyik saját kinézettel és tulajdonságokkal.
Az 54,99 dolláros Deluxe Edition ezen felül The Arkham Field Kit néven egy felszereléscsomagot is tartalmaz. Ebben három öltözék található Calvin számára („The Anatomist”, „The Witness” és „Heretic Heraldry”), valamint három Dream Essence, amellyel korábban oldható fel az első képesség, és egy induló készlet lőszerből, gyógyszerből és barkácsanyagból.
A sort az 59,99 dolláros Premium Edition zárja, amely a fentiek mellé a Holloway Manor nevű mellékküldetést is beteszi a csomagba, ráadásul 24 órás korai hozzáférést ad a játékhoz. A küldetés helyszíne egy Arkham melletti sziklákon álló, gyéren megvilágított kúria, amely egy olyan régi család tulajdona, akiknek a története okkult praktikákba fordult, pontosan abba az irányba, amerre Lovecraft is szívesen kutatott elfeledett vérvonalak és soha véget nem érő szertartások után. A szobák kirakósdobozként kapcsolódnak egymásba, a poros családi ereklyék ajtókat nyitnak, a kíváncsiskodó játékos pedig olyan utakra bukkanhat, amelyeket nem neki szántak. Aki végigviszi a küldetést, az a „Bucking Bronco” revolvert a fő játékba is magával viheti.
A bejelentéssel együtt megérkezett a gépigény is. A minimális követelmények 64 bites Windows 11-et, Intel Core i7-8700K vagy AMD Ryzen 5 3600X processzort, 16 GB memóriát és egy 8 GB videomemóriával rendelkező GeForce GTX 1070 vagy Radeon RX 5700 kártyát írnak elő, ez a felállás alacsony beállítások mellett 1080p felbontáson 30 képkocka/másodperces teljesítményt céloz. Az ajánlott konfigurációban Core i5-14600K vagy Ryzen 5 7600X processzor, 32 GB memória és egy 12 GB videomemóriás GeForce RTX 4070 Ti vagy Radeon RX 7900 XT szerepel, kiegyensúlyozott beállításokkal 1440p felbontáson és 60 képkocka/másodperc mellett. Mindkét esetben DirectX 12-re és 70 GB szabad helyre van szükség, méghozzá SSD-n. A megadott értékek a motor beépített TSR képméretezési eljárásával készültek, tehát a hasonló technológiák bekapcsolása még javíthat a helyzeten.
Ami pedig a legérdekesebb technikai csavar: a Frogwares nagyjából két hónappal a megjelenés előtt átköltöztette az egész projektet Unreal Engine 5.8-ra, mert úgy ítélték meg, hogy a teljesítménybeli nyereség megéri a vele járó munkát. Ez a fajta döntés a célegyenesben nem éppen szokványos, és önmagában is sokat elárul arról, mennyire komolyan veszik a stúdiónál az optimalizálást.
A The Sinking City 2 tehát augusztus 18-án merül alá, a Premium Edition tulajdonosai pedig már egy nappal korábban körbenézhetnek a városban.
A cikk játéka
Olvasd el ezt is
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
Írd le a véleményedet a témában!