INTERIOR/NIGHT
Az INTERIOR/NIGHT egy független játékstúdió, amelynek vezetője Caroline Marchal, a Heavy Rain és a Beyond: Two Souls korábbi vezető játéktervezője. A kicsi, de sokszínű stúdiócsapat díjnyertes veteránokból és feltörekvő tehetségekből áll, akik olyan eredeti interaktív történetek készítésére koncentrálnak, amelyek a presztízs televíziózás és a videojátékok keresztmetszetén helyezkednek el. Olyan univerzális témákat boncolgatnak, mint a szerelem, a veszteség, a család, az identitás és az áldozathozatal. Ezek segítségével a játékaikat úgy tervezik, hogy minél szélesebb közönséget szólítsanak meg, leginkább olyanokat, akik érzelmileg akarnak elköteleződni, miközben egyre többet tanulnak meg önmagukról.