A játék fejlesztése elég hosszú utat járt be a szerb Ebb Software boszorkánykonyhájában. 2014 novemberében láthattunk belőle először pre-alpha gameplay videót. Ezt egy sikertelen Kickstarter kampány követett, de a fejlesztések nem álltak le, és 2015-ben egy privát támogató segítségével már  újra teljes gőzzel tudtak foglalkozni a játékkal. 2017-ben egy újabb KS kampányt indítottak, amely ezúttal már sikeres lett, összesen 192 487 eurót sikerült összegyűjteniük, jócskán meghaladva ezzel a kitűzött 150 ezret.

Ahogy azt a videóban is látni lehet, a játék egy nagyon sötét, rémálomszerű és veszélyes világban játszódik, ami olyan, mintha közvetlenül H.R. Giger agyából pattant volna ki. Minden egyes helyszínnek megvan a maga története, fejtörői és karakterei, amelyek integrált részét képezik egy átfogó világnak.

A játék PC-n kívül csak a következő generációs Xbox konzolokra jelenik majd meg valamikor 2021-ben.