Fejlesztő

David Konecny

Csehország · Olomouc

David Konecny (csehül Konečný) a csehországi Olomoucban élő és dolgozó független játékfejlesztő.

Főállásban szoftverfejlesztő, a játékkészítéssel azonban már több mint két évtizede foglalkozik hobbiszinten, és ez idő alatt néhány kisebb játékot is kiadott. Első nagyobb munkája, a Dreadline Express előkészítésébe 2024 elején kezdett bele egyszemélyes hobbiprojektként, amelyen esténként, munka után dolgozott. A játék tervezését, forgatókönyvét és programozását ő maga végzi, a projekt sikere nyomán pedig kis alkotócsapat csatlakozott hozzá a grafika, a 3D modellek, a zene és a hangok elkészítéséhez. Munkáját a brnói Gamebaze inkubátor is segítette, a Dreadline Express pedig a Game Access 2025-ön elnyerte a legjobb független játék címét.

Alkotóként a lassan építkező, atmoszférikus, lélektani horror híve, legfőbb ihletforrásai H. P. Lovecraft kozmikus rémtörténetei, valamint az Inscryption és a Return of the Obra Dinn újszerű játékmenete.

1
fejlesztőként
2026
időszak